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支持文生3D、多图生3D,生成能在线修改的模型。
经典低面数造型,轮廓干净、配色简洁,生成后每个构件都能改。
体量会写进你的描述里,用来控制生成模型的大小;按描述生成走的是远程生成服务,出的是真实网格模型。
生成约需 20–40 秒。生成结果是「参数化模型」,可以继续在线修改;描述越具体,结果越接近。
在线生成需要先登录,游客暂不开放。

使用方法
不想写描述也可以 —— 传一张图,剩下的交给生成程序;多传几个角度,模型会更贴合实物。
1上传一张主体清晰可见的图片,也可以补上左视、后视、右视等角度;支持 JPG、JPEG、PNG 和 WebP 等常见格式。
2把图片转换成结构化 3D 模型,用于打印、设计、游戏或其它创意项目。
3导出为 GLB 通用格式,放进常用的 3D 工作流;也可以直接进站内编辑器继续调参数。
创作者口碑
来自全球各地的创作者、艺术家与工程师,用 FreeMater 做出真实可用的 3D 模型。
“以前做道具只能自己建模,现在先在站内找现成的素材,改两个参数就能进引擎,省下来的时间全花在玩法上了。”
“生成的模型直接下载 GLB,丢进切片软件就能打。比例、颜色、朝向都能在浏览器里调,比想象中顺手得多。”
“上传几个不同角度的参考图,出来的结构比单张稳得多。做建筑小件和场景道具的效率明显上去了。”
“课堂上的几何教具不用再到处攒素材了,改颜色、改尺寸直接下载,学生也能自己动手改一遍。”
“站内素材免费免署名,商用也没有额外授权负担。生成结果能直接进渲染管线,比找图更可控。”
“不用注册、不用付费、不用写授权申请,直链下载。改一改就能交付,这是最实在的地方。”
“在线改参数这个功能很合用:同一个模型可以换配色、换尺寸,导出还是干净的参数化结构。”
“生成的东西直接公开在站内,还能继续在线改。一个下午做完了以前要两天的道具草模。”